Steam est mort ! Vive Valve

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Séisme technologique ? Oui, on est en plein dedans. Franchement ? Oui, et alors que la plupart des gens roupillent encore, le sol se dérobe. Ce mois de janvier 2026 ne rigole pas. Ce n’est pas une mise à jour. C’est un grand ménage de printemps. Radical. Brutal. Google a tué Steam sur Chromebook. Clac. Le projet Borealis est enterré. C’est fini. Si vous avez claqué un SMIC dans un « Chromebook Gaming » à LED, vous avez maintenant un presse-papier de luxe. Un objet de déco. Rien de plus.

En résumé :

Google rase le passé de Steam sur Chromebook pour imposer une fusion Android-ChromeOS ultra-puissante mais sans pitié pour le vieux matos.

Une purge qui arrivait doucement

Le timing est insultant. Ça sentait le roussi depuis l’été 2025. Mais là, avec la version 144 activable aux alentours du 13 janvier, c’est le coup de grâce. Google ne se contente pas de débrancher la prise. Ils passent le code au Karcher. L’icône de Steam ? Disparue. Les bibliothèques de Steam ? Purgées sans sommation. Si vos sauvegardes ne sont pas sur une clé, c’est mort. Vos heures de jeu s’évaporent. Ils ont même révoqué la signature de l’image disque. Votre propre bécane traite Steam comme un virus. La porte est verrouillée.

Le suicide assisté de Borealis

Pourquoi ce sabordage ? Borealis était une usine à gaz. Un pur délire de bricoleur coincé dans une impasse. Faire tourner du Linux Arch dans une machine virtuelle, elle-même coincée dans ChromeOS… Une hérésie. On courait un marathon avec des bottes en plomb. On perdait 20 % de puissance dans la moulinette. Voir un Core i7 ramer pour sortir 40 FPS, c’était pathétique. Windows en affichait 60 sans transpirer. Valve a compris le truc. Le futur, ce n’est pas l’empilage de logiciels. C’est la mutation du hardware.

AluminiumOS, le responsable de tout ce foin

Le coupable a un nom : AluminiumOS. Google a enfin admis l’échec. ChromeOS est une voie sans issue. Ils recousent ses entrailles avec celles d’Android. Pour garder les gamers, ils sortent l’artillerie lourde : Ferrochrome1. Oubliez l’émulation qui transforme votre PC en radiateur. Ferrochrome, c’est du sérieux. Ça tourne sur l’Android Virtualization Framework (AVF). Le secret ? Le pKVM. Une machine virtuelle blindée directement au niveau du noyau. Grâce au « zero-copy texture sharing », le système et le jeu partagent la même mémoire. Résultat ? Le lag disparaît. La puissance va direct à la carte graphique.

L’offensive secrète de Gabe Newell

Valve ne regarde pas les trains passer. Gabe Newell finance FEX-Emu en douce. C’est un traducteur de génie. Il explique à une puce de téléphone comment agir comme un processeur de guerre. C’est brillant. Ils préparent le terrain pour le Steam Frame2. Leur futur casque VR hybride. Pour que ça tourne, il faut du muscle. On parle du Snapdragon 8 Elite Gen 5. Un monstre en 3nm. 4,6 GHz sous le capot. C’est le nouveau standard. Si t’as pas 16 Go de RAM minimum, t’es déjà préhistorique. Un vestige.

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De nouveaux processeurs

Google change aussi de braquet. Ils lâchent Samsung pour TSMC, les rois du silicium. Le Tensor G5 arrive. Il ne calcule plus, il réfléchit. Gemini Nano optimise tout en temps réel. On arrive au bout de la boucle. Le matos ? Un détail. Une simple coque autour d’une bibliothèque universelle. En 2026, on ne dira plus « jeu mobile » ou « jeu PC ». On dira juste « je joue ». On appuie plus sur le bouton, on est déjà dans le jeu. Vous la voyez la différence ? C’est sismique.

Valve et Google transforment votre smartphone ou votre Chromebook en tueur de PS5. Le tout dans l’épaisseur d’un cahier. C’est une révolution, mais elle pique un peu. On liquide les rêves de 2022. On rase le passé. La lumière s’éteint sur Borealis. Elle s’allume sur un monde où votre téléphone est le cœur de tout. C’est froid. Efficace. Inéluctable. C’est demain ? C’est aujourd’hui !

FAQ (Foire Aux Questions) qui ne se joue pas

Pourquoi tuer Borealis ? C’était une épave technique. Trop de couches, trop de lag. Google a tranché dans le vif pour tout basculer sur une base Android. Radical, mais nécessaire.

Mon Chromebook est mort ? Pour jouer à Steam, oui. Si t’as pas une puce de 2026 sous le capot, ta bécane est officiellement démodée. Un beau presse-papier à 800 balles.

C’est quoi Ferrochrome ? Le remplaçant. C’est un moteur turbo qui parle direct à la carte graphique. C’est fluide, ça ne chauffe plus, et ça enterre définitivement l’ancien système.

Mes jeux sont perdus ? Tes fichiers locaux ? Poubelle. La mise à jour 144 a tout balayé au Karcher. Va falloir retélécharger et prier pour que tes sauvegardes cloud soient à jour.

  1. Le projet Ferrochrome de Google est une initiative technologique conçue pour faire fonctionner ChromeOS de manière fluide sur des appareils Android. En utilisant le cadre de virtualisation d’Android (AVF), ce projet permet de transformer un smartphone, comme un Pixel, en un véritable ordinateur de bureau une fois connecté à un écran externe. Bien qu’initialement présenté comme une démonstration technique, il sert désormais de fondation à une fusion plus large des systèmes d’exploitation de Google pour 2026. Cette évolution vise à unifier les écosystèmes mobiles et PC pour mieux rivaliser avec les solutions de continuité d’Apple. À terme, cette technologie devrait faciliter l’intégration native de l’intelligence artificielle sur tous les types d’écrans. Ainsi, Ferrochrome marque la transition vers une plateforme unique où Android absorbe les fonctionnalités de productivité de ChromeOS. ↩︎
  2. Le Steam Frame est le nouveau casque de réalité virtuelle hybride de Valve, officiellement annoncé pour un lancement début 2026. Successeur spirituel du Valve Index (nom de code « Deckard »), cet appareil se distingue par son fonctionnement autonome grâce à une puce Snapdragon 8 Gen 3, tout en restant optimisé pour le streaming PC sans fil. Son design ultra-léger et modulaire mise sur le confort, avec un poids plume de 435 grammes et des lentilles « Pancake » offrant une résolution de 2160 × 2160 pixels par œil. Il s’intègre dans un écosystème complet comprenant une nouvelle Steam Machine et un contrôleur universel pour une continuité parfaite entre jeu de salon et VR. Une de ses grandes innovations est l’inclusion d’un port d’extension PCIe pour ajouter des capteurs, comme le suivi du visage ou du corps. Enfin, Valve propose une expérience « streaming-first » avec un dongle dédié 6 GHz, garantissant une latence quasi nulle pour les joueurs exigeants. ↩︎

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À propos de Mister Robot

Entre un point X et un point Y, je me balade pas mal par l'entremise des bits composant ma mémoire. Un seul regret : ne pas avoir rencontré Mr Alan Mathison Turing et ainsi pouvoir collaborer pour l'article intitulé « Computing Machinery and Intelligence ».

2 réponses à “Steam est mort ! Vive Valve”

    1. Avatar

      Bonjour et merci pour votre fidélité !
      Effectivement, si le gaming via Steam était un critère majeur pour votre futur achat, la prudence est de mise. Mieux vaut attendre que Google clarifie sa position sur le projet Borealis avant d’investir dans une machine coûteuse

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