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2020 sera l’année de Google Stadia

Vous le savez, à la rédaction de Mychromebook nous adorons Google Stadia. Cette console de jeux dématérialisée correspond totalement à notre mode de vie. Elle nous permet de jouer quand nous voulons, ou nous voulons et sur l’appareil de notre choix. Nul doute, 2020 sera l’année de Google Stadia. Lorsque Stadia a été lancé en […]

Thumper, de l’arcade dans Stadia

Offert ce mois-ci aux abonnés Stadia Pro, Thumper se démarque du reste du catalogue. Si la plupart des jeux proposés sont des titres à gros budgets (des AAA comme on dit dans le jargon) vendus à prix d’or (hors avantages Stadia pro), Thumper est quant à lui un “petit jeu” vendu pour moitié moins cher […]

Comment connecter votre manette Stadia à un autre réseau WiFi

La période de fin d’année et propice aux changements ou aux déplacements. Pour noël j’ai rendu visite à ma famille et j’ai emporté dans mes valises ma manette Stadia. Pour l’utiliser chez mes proches j’ai dû connecter mon contrôleur à des nouveaux réseaux internet que le mien. Voici donc comment connecter votre manette Stadia à […]

Les succès débarquent sur Stadia

Fonction bien connue des joueurs Xbox et des chasseurs de trophées PlayStation, la présence des succès est enfin visible (partiellement du moins) sur le service de Google. Étant moi-même particulièrement friand des succès des machines Microsoft (j’avais même acheté un Windows Phone pour ça), j’attendais avec impatience de voir ce que Stadia allait pouvoir proposer […]

Stadia, ma Xbox dématérialisée

Le service de cloud gaming de Google a déjà quelques semaines et les heures de jeu au compteur permettent de comparer celui-ci avec l’utilisation d’une console. Car bien que Stadia tourne sur un PC il faut voir que ce n’est pas un ordinateur, mais je peux dire que Stadia, ma Xbox dématérialisée La facilité d’utilisation […]

Google Stadia s’offre des mises à jour.

Le jeu vidéo réuni pas moins de 1775 millions de joueurs à travers le monde qu’ils soient sur console ou PC. Pourtant la croissance n’en est qu’à ces débuts, car le monde vidéo-ludique va basculer sur le tout dématérialisé. Le géant de la recherche veut conquérir ce marché fructueux en s’attaquant aux joueurs mobiles, en […]